SonyのデジタルサラウンドヘッドホンMDR-DS7000の感想文。
大変気に入りました!
注1:音響関係に全く詳しくありません。
注2:感動しぃなので表現が大袈裟になりがちです。
注3:あくまで主観なのであまり参考にしないで下さい。
MDR-DS7000は2.4GHzデジタル無線伝送方式によるワイヤレスヘッドホンです。
これのまず素晴らしところはプロセッサ前にいなくても音が聴こえるってとこです。
せっまい我が家ならどこへ移動しても聴こえます。
玄関出て階段ちょい降りても聴こえ続けていました。
以前のワイヤレスヘッドホンは赤外線伝送タイプだったのですが
これだと風が吹いてカーテンが間に挟まってもノイズが発生したので
あちこち歩き回れる無線伝送、その自由度の高さにまず満足。
そんなわけで装着しっぱなしになるのですが、6時間以上経ちますがへっちゃらです。
首を動かしてズレる、ってのもないです。
装着したまま大抵の事は楽々出来そうです。
問題の音ですが、7.1chバーチャルサラウンドってことで
これは自分の周りを7個のスピーカーがグルリ囲んでいるイメージらしく
そんなバカなーと思いつつ
5.1chサラウンドの鉄コン筋クリートDVDを聴いて(観て)みたところ
ぎゃッ!ってなりました。
高いところから飛び降りるじゃないですか
そしたら風がビュウゥと吹くんです。
逃げながら街角を曲がるとシュッって空気が動くんです。
で、クロとシロの声がー声がー。クラクラクラ、パタリ。
映画館で観た時より脳髄にくるかも。って誉め過ぎか
何度も観た「イザッ、」に入ってる「眠らないカラダ」を聴いて(観て)みたところ
全体的にクリアなのに低音は重く響いて新たな曲になってました。
エフェクト設定によってかなり雰囲気が変化するので聴き比べてると止まらなくなります。
GAMEってエフェクトがあるんですが、それでBASARAをやってみました。
音が派手です。
GAMEエフェクトの恩恵を受ける為にPS3のソフトやってみたい...
以上、駆け足の感想文でした。
他にはプロセッサとヘッドホンの充電が別々に出来るのが実は便利とか
(ヘッドホンだけ枕元に置いておける)
ヘッドホンからプロセッサの電源をOFFに出来るとか
ぐうたらしろーと言わんばかりのステキ要素満載です。
更に引きこもってしまいそうな予感を抱きつつ、次はWiiの到着を待ちつつ
風邪がぶりかえすとヤバいのでがんばって寝なくては